Steal A Tree Mapas de jardines
Cada jardín en el mapa: qué gnomo lo guarda, qué plantones tiene, y los Steps que necesitas para terminar el porte.
Los jardines de Steal A Tree son las habitaciones del juego. Cada uno está detrás de un gnomo, contiene un grupo de tipos de plantones, y requiere una velocidad mínima para limpiarse cleanly. Ningún jardín es igual. Saber cuál es cuál antes de sprintear — esa es la diferencia entre un run de jugo y un árbol de 1 en 1.000.000 caído en medio del pasillo.
Esta página mapea lo que la comunidad ha confirmado sobre cada jardín: tipo de gnomo, qué niveles de fruta aparecen aproximadamente, y la barrera de velocidad que necesitas antes de que el porte se vuelva confiable. Juice Society no ha publicado un atlas visual, así que esta página se construye desde observación en servidor live, no desde un documento filtrado.
Páreala con cómo robar para la mecánica de persecución, cinta y velocidad para la matemática de la puerta de velocidad, y tipos de fruta para lo que realmente estás llevando a casa.
Cómo se organizan los jardines
Los jardines no son niveles numerados. Son zonas espaciales en el mapa compartido, cada una con su propia variante de gnomo, grupo de plantones y distancia de porte. La barrera de velocidad es la verdadera puerta: si tus Steps no pueden ganarle al gnomo de vuelta a casa, sueltas el plantón, y el jardín aún no es tuyo.
Algunos patrones se mantienen en todos los jardines:
- Jardines más cercanos tienden a tener más plantones de fruta-cubo comunes. El jardín starter es el más cercano y el más fácil.
- Jardines más lejanos tienden a tener tipos de fruta de galería (banana, uva, manzana, naranja, fresa, sandía, piña) y un porte más largo a casa.
- Jardines de evento (gnomo candy, gnomo helado, o cualquier jardín con sombrero limitado) siguen requiriendo la misma barrera de velocidad que su versión base — el sombrero no baja la velocidad de tag.
- Las vitrinas cristal y arcoíris pueden aparecer en cualquier jardín después de desbloqueadas. Su rareza de 1 en 1.000.000 es por robo, no por jardín.
Jardín starter (el más cercano a la parcela)
- Gnome: gnomo de jardín estándar
- Plantones: plantones de fruta-cubo comunes (cubos brillantes de fruta)
- Distancia de porte: muy corta — el sprint a casa es casi directo
- Barrera de velocidad: Steps starter. Si aún no has entrenado la cinta, este es tu punto de partida.
- Qué robar: tantos cubos como puedas llevar. Estos enseñan el tag-y-drop sin costarte un raro.
Este jardín es donde corres tu primer loop de jugo. Roba cubos, plántalos, hace jugo de plátano o manzana, mejora la cuba oxidada, luego pisa la cinta.
Jardín temprano (segundo anillo)
- Gnome: gnomo de jardín estándar, ligeramente más alerta
- Plantones: cubos comunes más plantones ocasionales de fruta de galería temprana (banana, uva, manzana)
- Distancia de porte: moderada — unas cuantas curvas hacia la parcela
- Barrera de velocidad: una sesión corta de cinta. Iron Treadmill no es requerida, pero un bloque completo de cinta debería ser suficiente.
- Qué robar: fruta de galería que aún no has reclamado en el Index, más cubos extra para volumen.
Aquí es donde pasas la mayor parte de tu fase temprana de jugo. La página de tipos de fruta nombra los siete insumos de galería conocidos que debes esperar aquí.
Jardín medio (tercer anillo)
- Gnome: gnomo de jardín estándar con distancia de cierre más rápida
- Plantones: uva, fresa, naranja, a veces sandía o piña
- Distancia de porte: más larga. Un camino directo a casa es necesario; slalomear cuesta tiempo de tag.
- Barrera de velocidad: Iron Treadmill o equivalente. Necesitas Steps reales antes de que este jardín sea un run de jugo y no una moneda al aire.
- Qué robar: fruta de galería media, especialmente si aún no has reclamado fresa o sandía en el Index.
La guía de la cinta explica por qué Iron Treadmill es la cerradura antes de que este jardín se abra. No traigas un árbol cristal aquí con Steps starter.
Jardín tardío (anillo exterior)
- Gnome: gnomo estándar más rápido, o gnomo de evento durante ventanas limitadas
- Plantones: sandía, piña, y — si los has desbloqueado — vitrinas cristal o arcoíris
- Distancia de porte: larga. El camino a casa está expuesto.
- Barrera de velocidad: Iron Treadmill sólido más un Trail de velocidad. Si un pet de velocidad está disponible y es accesible, este es el loadout a considerar.
- Qué robar: fruta de galería tardía para completar el Index. Los árboles cristal o arcoíris son objetivos de porte, no robos starter.
La regla de tres aplica aquí más que en cualquier otro lugar: si no puedes robar un cubo común de este jardín tres veces sin tag, no entres por un cristal. Vete, entrena, vuelve.
Jardines de evento (gnomos candy / helado)
Los gnomos de evento aparecen en arte oficial de galería y en ventanas de parche de fin de semana. Durante esas ventanas, el jardín donde están cambia de dos maneras:
- El plantón que custodian puede incluir una variante limitada o temática de evento.
- El gnomo usa un look diferente (sombrero candy, sombrero helado) pero las mecánicas de tag son las mismas.
La barrera de velocidad no cambia. Un gnomo de evento con sombrero candy sigue cerrando distancia al mismo ritmo que el gnomo estándar en el mismo jardín. Si tus Steps le ganan a la versión estándar, le ganas a la versión de evento. Si no, sueltas el plantón de evento en el pasillo y alguien más lo recoge.
Las notas de parche de fin de semana son donde pertenece el timing del jardín de evento. Esta página nota el patrón para que no trates un sombrero candy como una señal de botín gratis.
Cómo leer un jardín antes de entrar
Tres preguntas antes del sprint:
- ¿Qué gnomo? Gnomo de jardín estándar, o variante de evento. Si tiene disfraz, el tag funciona igual.
- ¿Qué plantones? Cubos comunes, galería temprana, galería media, o galería tardía. Si no puedes nombrar el tipo de fruta, revisa el cliente antes de tomar.
- ¿Puedo terminar el porte? Regla de tres: tres robos limpios de cubo común de este jardín sin tag significa que la barrera de velocidad pasó. Un drop significa seguir entrenando.
Si la respuesta a (3) es no, no entres. Roba desde un jardín más cercano. El planificador de velocidad existe para que pares de adivinar desde una miniatura y empieces a saber desde los Steps.
Mapas de jardines y el Index
Cada tipo de fruta que ropas y haces jugo de un jardín debe reclamarse en el Index. El Index es el catálogo live. Si un parche de fin de semana agrega un nuevo jardín o una nueva variante de gnomo, el Index es tu nota de parche — no un screenshot de redes.
Un mapa de jardín que screenshotaste el lunes puede estar equivocado el sábado si Juice Society agregó un nuevo gnomo o movió un límite de jardín. Confía en el Index live. Confía en la cinta.
Lo que esta página no claimará
No listará cada jardín por número con una tabla de drop fija. Los jardines pueden moverse después de actualizaciones. Los grupos de plantones pueden cambiar. La barrera de velocidad es la constante honesta porque se mide en tus Steps, no en una miniatura.
Usa esta página para saber a qué te diriges. Usa cómo robar para saber qué hacer cuando llegues. Usa la cinta para ganar la velocidad que hace que ambas páginas sean irrelevantes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los jugadores de Steal A Tree hacen tras cada parche de fin de semana.
¿Cuántos jardines tiene Steal A Tree?
La comunidad reconoce al menos cuatro zonas espaciales: starter (el más cercano), temprano (segundo anillo), medio (tercer anillo) y tardío (anillo exterior). Los parches de fin de semana pueden agregar jardines de evento. Confía en el Index live sobre un conteo fijo.
¿Los gnomos candy de evento tienen una barrera de velocidad diferente?
No. Usan las mismas mecánicas de tag que el gnomo estándar en ese jardín. El sombrero candy es cosmético. Si tus Steps le ganan a la versión estándar, le ganas a la versión de evento.
¿Dónde aparecen los árboles cristal y arcoíris?
Pueden aparecer en cualquier jardín después de desbloquearlos. Su rareza de 1 en 1.000.000 significa que no los encontrarás en un horario. Aplica la regla de tres antes de intentar un porte para uno.
¿Debo usar un Trail antes de entrar a un jardín medio?
Solo después de Iron Treadmill. Los Trails multiplican la velocidad que ya entrenaste. Entra a un jardín medio primero con Steps Iron Treadmill, luego agrega un Trail si el porte aún falla.
¿Otros jugadores pueden afectar mi run de jardín?
Sí. Seis jugadores comparten el mapa. Otro jugador a medio robo en el mismo jardín crea colisión. Espera un gnomo limpio. No asumas que el jardín es tuyo solo porque entraste primero.
¿Los mapas de jardines cambian después de los parches de fin de semana?
Los jardines, variantes de gnomo y grupos de plantones pueden moverse. La barrera de velocidad es la constante honesta. Revisa con un cubo común después de cualquier actualización de sábado o domingo.