Steal A Tree Controles
WASD o stick, agarra el cubo, sprint a casa y pulsa los pads de parcela que de verdad imprimen jugo.
Los controles de Steal A Tree son simples. Fallarlos es caro. Un agarre que no registra en un jardín de gnomos es un acercamiento tirado. Un prompt de cuba al que te quedas demasiado lejos es fruta sentada en las manos. Un botón de codes que nunca abres es cómo te pierdes un drop real de Steps — cuando exista uno. Esta página es el mapa de PC y móvil, luego la UI de parcela, luego los errores que parecen «el juego está roto» y suelen ser tus pies.
Úsala con la guía para principiantes para la primera hora y con cómo robar para la persecución. La velocidad que no puedes comprar con un keybind vive en cinta y velocidad.
PC
- Muévete con WASD. Cámara con el ratón. No gires con saltos al azar; los saltos añaden tiempo de toque.
- Interactúa con E o un clic en el prompt resaltado: agarrar plantón, plantar, cosechar, cuba, cinta, pads del Index, filas de tienda.
- Sprint mientras cargas. Mantenlo toda la carrera a casa. Pulsar sprint no gana a un gnomo posterior.
- Deja de interactuar cuando necesites soltar una mala idea. Si un gnomo está a punto de tocarte en un raro que no deberías haber tocado, el plantón se soltará al toque de todos modos. No sigas strafeando en el jardín esperando que E te salve.
- Abre la UI de parcela desde los botones en parcela o el HUD, no desde un menú de pausa que no tienes. Cuba, cinta, Index, pets y codes son de nivel parcela, no ajustes de Roblox.
Si E no hace nada, estás fuera de rango o mirando el objeto equivocado. Sube al pad. Apunta al cubo, a la fruta o al labio de la cuba. Haz clic en el prompt si E está peleando con otro interactuar cercano.
Móvil y tablet
- Muévete con el stick. Mantén el stick empujado hacia casa en el momento en que un agarre confirma. Stick parcial es cómo ocurren los toques en jardines posteriores.
- Toca el prompt en pantalla para agarrar, plantar, cosechar y prensar. El prompt aparece cuando estás cerca. Si no aparece, camina más cerca, no más lejos alrededor del gnomo.
- El sprint es un hold o toggle en pantalla según tu layout de salto/sprint de Roblox. Encuéntralo en una parcela segura antes de entrar a un jardín. Descubrir el sprint a mitad de persecución es cómo los cubos aterrizan en el carril.
- Usa pulgares, no un tap diminuto de esquina, para los botones de Index, pets y codes. Esos botones viven en el HUD de parcela. Son fáciles de perder si solo miras el stick.
- Jugar en portrait funciona. Landscape te da más carril para ver hacia dónde mira el gnomo. De cualquier modo, no cubras el prompt de interactuar con el pulgar.
Los servidores son online de 6 jugadores, no co-op local. Los jugadores de móvil compiten con jugadores de PC por los mismos cubos. Tu stick tiene que ser honesto.
UI de parcela: para qué es cada botón
- Cuba — la máquina de jugo oxidada. Párate en o junto a la cuba e interactúa para tirar fruta. Las mejoras de capacidad y velocidad de jugo son por qué tienes dinero. Si el prompt falla, no sostienes nada o no estás en el pad. Orden de gasto completo: mejoras de jugo.
- Cinta — párate en la cinta para ganar Steps. Esto no es un jump pad. Quédate en ella mientras la cuba prensa. Mejora hacia la Iron Treadmill antes que Trails. Detalles: cinta y velocidad.
- Index — el catálogo en vivo de árboles, fruta, mutaciones y pets que has obtenido. Ábrelo después de cada look nuevo. Reclama recompensas de descubrimiento. No trates el Index como sabor opcional.
- Pets — ayudantes de parcela que se quedan en el pad y ayudan al jugo, a los robos o a la velocidad. Abre esto cuando la cuba y la cinta no estén muriéndose. Métodos de obtención: conseguir pets.
- Codes — el campo de canje. Cuando existe una cadena pública suele dar Steps o Speed. A fecha del 12 de septiembre de 2026 no hay codes públicos confirmados. Aun así aprende dónde está el botón. Hub: codes. Pasos: cómo canjear codes.
Plantar es un interactuar en un hueco vacío de parcela. Cosechar es un interactuar en fruta madura. Ninguno ocurre desde el otro lado de la parcela. Camina hasta el árbol.
Carga, toque y soltar
Agarrar pone un plantón en tus manos. El movimiento se ralentiza o al menos te compromete al sprint. Un toque de gnomo suelta ese plantón. Suele no haber un «lanzar» aparte que debas cazar en ajustes; el toque es el drop. Recoge el cubo solo si el gnomo se despegó. En jardines posteriores, déjalo. Esa decisión es toda la guía de robo.
No abras el HUD de Index, pets o codes a mitad de una carga. Los menús no adelantan a los gnomos.
Drill de controles de primera sesión
- Reclama una parcela. Párate en el pad de la cuba y confirma el prompt de jugo.
- Párate en la cinta y confirma que los Steps están haciendo tick.
- Abre Index, pets y codes una vez para conocer los botones.
- Camina a un jardín starter, agarra un plantón de cubo brillante, sprint a casa, planta.
- Cosecha, cuba, cinta. Repite hasta que los prompts se sientan aburridos.
- Solo entonces entra a un jardín posterior. Si el agarre falla dos veces, tienes un problema de rango, no un problema de árbol raro.
Errores que parecen bugs de input
- Spamear E mirando al gnomo en vez de al plantón.
- Quedarte un paso fuera del pad de la cuba con un stack lleno de fruta.
- Buscar en los ajustes de Roblox un menú de codes que vive en el HUD de parcela.
- Jugar en móvil con el sprint sin bindear y luego culpar al gnomo.
- Abrir pets durante una carga.
- Saltar como hábito de movimiento. Los saltos son aire extra, toque extra.
- Asumir que existe una tecla de velocidad que reemplaza los Steps de cinta. No existe.
Aprende los prompts en tu parcela y luego roba cubos hasta que agarrar-sprint-plantar sea un solo movimiento. Los jardines posteriores castigan menús extra, saltos extra y distancia extra. Si un control sigue sintiéndose mal después de ese drill, necesitas Steps, no otra tecla. Deja el dispositivo en la cinta, prensa la cosecha y vuelve al gnomo cuando el prompt y la velocidad coincidan. Esa es la guía de controles: menos interacts fallidos, menos raros tocados, más fruta en la cuba.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los jugadores de Steal A Tree hacen tras cada parche de fin de semana.
¿Cuáles son los controles de PC de Steal A Tree?
WASD para moverte, E o clic para interactuar (agarrar, plantar, cosechar, cuba) y mantener sprint durante una carga. El HUD de parcela abre cuba, cinta, Index, pets y codes. Ruta de primera hora: guía para principiantes.
¿Cómo juego Steal A Tree en móvil?
Stick para moverte, toca prompts para agarrar y prensar, y bindea sprint antes de entrar a un jardín. Acércate si un prompt no aparece. Las mismas reglas de robo que en PC: cómo robar.
¿Dónde está el botón de codes?
En el HUD de parcela, no en los ajustes de Roblox. A fecha del 12 de septiembre de 2026 no hay codes públicos confirmados. Cuando exista uno suele dar Steps o Speed. Ver codes y cómo canjear codes.
¿Por qué no funciona interactuar en la cuba o un plantón?
Estás fuera de rango o apuntando al objeto equivocado. Sube al pad, mira el cubo o el labio de la cuba y usa E o el prompt táctil. Saltar alrededor del gnomo no ayudará.
¿Hay una tecla que me haga lo bastante rápido para gnomos posteriores?
No. El sprint ayuda. Los Steps salen de la cinta, luego Trails después de la Iron Treadmill. Lee cinta y velocidad.
¿Un toque de gnomo necesita un botón de soltar?
Un toque suelta el plantón que cargas. Recoge solo si el camino a casa sigue despejado. Jardines posteriores: deja el drop. Persecución completa: cómo robar.