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Steal A Tree Planifier tapis, Trails et jus

Ordre de dépense première heure, milieu et tardif. Pas de prix en or inventés. La vitesse existe pour survivre aux tags de gnome.

Dernière mise à jour:

Planificateur de jus et de vitesse

Ce planificateur répond à une question boutique dans Steal A Tree : cuve, tapis, ou Trail ? Juice Society n’a pas publié de liste de prix publique, donc vous ne trouverez pas de montants en or ici. Vous trouverez un ordre de dépense qui colle à la boucle live : voler des saplings, faire pousser des fruits, juicer le cash, améliorer la cuve rouillée vers l’or et l’arc-en-ciel, banker des Steps sur le tapis, puis acheter des Trails qui multiplient une vitesse déjà gagnée. Si un gnome vous touche pendant que vous portez un arbre, vous le lâchez. La vitesse, c’est comment vous faites rater ce tag. Le jus, c’est comment vous payez la vitesse.

Utilisez ceci après au moins un arbre planté et un dump de jus. Si votre hopper est vide, fermez le planificateur et volez un sapling cube-fruit Common. Le hub des outils est le parent ; tapis et vitesse et améliorations de jus sont les pages de mécanique que cet ordre suppose. Les rangs de Trails vivent sur la tier list des Trails.

Règle de décision (lisez-la une fois)

Demandez, dans l’ordre :

  1. La cuve est-elle encore rouillée et lente ? Améliorez le jus. Le volume de cash résout plus de problèmes qu’un Trail sur une parcelle qui ne peut pas payer.
  2. Les gnomes plus tardifs vous touchent-ils sur des Common ? Bankez des Steps sur le tapis avant d’acheter des Trails. Une vitesse non payée est un souhait.
  3. Avez-vous déjà un vrai moulin (Iron Treadmill ou équivalent) et du cash restant ? Alors un Trail est un multiplicateur, pas un sauvetage.
  4. Un gnome du week-end ou candy vient-il d’apparaître ? Biaisez temporairement vers les Steps plutôt que les cosmétiques jusqu’à ce que vous appreniez la nouvelle poursuite.

Ne dépensez jamais le dernier cash sur un Trail si la cuve est le goulot que vous voyez. Ne moulinez jamais vingt minutes si les emplacements de plantes sont vides. Ne chassez jamais l’arbre cristal ou arc-en-ciel à 1 chance sur 1 000 000 comme plan de vitesse ; c’est un flex d’Index, pas une stratégie de revenu.

Première heure

Objectif : la cuve rouillée commence à payer, un bloc moulin est à l’horloge, vous pouvez voler un second Common sans paniquer.

  • Ne volez que des Common. Les saplings cube-fruit sont l’arbre précoce que les médias officiels montrent. Banane, raisin, pomme, orange, fraise, pastèque et ananas juicent tous ; vous n’avez pas encore besoin d’une mutation.
  • Remplissez les emplacements. Trois arbres médiocres battent un flex gardé.
  • Premier cash dans la cuve. Capacité et débit. Vous marchez vers l’or et l’arc-en-ciel, pas vers une particule le jour un.
  • Un bloc tapis après le premier dump. Assez de Steps pour que le gnome le plus proche soit une route, pas un pile ou face. Arrêtez de mouliner quand le prochain vol est réaliste.
  • Sautez les Trails. Si la boutique clignote, c’est un appât. La copie de ce wiki traite les Trails comme post-Iron Treadmill.
  • Codes. Aucun confirmé au 12 septembre 2026. Si une chaîne Steps ou Speed apparaît, échangez-la depuis le hub des codes et mettez les Steps dans le moulin, pas dans un Trail que vous avez sauté exprès.

Échec de la première heure : acheter un Trail, puis se faire taguer parce que la cuve n’a jamais été améliorée et que vous marchez encore comme un starter. Second échec : mouliner si longtemps que le fruit pourrit sur la branche (ou reste simplement non récolté) pendant que cinq autres joueurs prennent les Common dont vous aviez besoin.

Milieu (cuve qui paie, Index commencé)

Objectif : le jus est une habitude, les Steps suivent les jardins milieu, pets et mutations ont le droit d’exister sans détourner la boutique.

  • La cuve mène encore si le débit colle. Pensée palier or : dump des piles, pas des gouttes. Le jus violet dans l’art de galerie est un état de flex, pas une exigence de première semaine.
  • Le tapis devient un bloc programmé, pas une identité AFK. Après chaque dump de jus, moulinez jusqu’à ce que le jardin que vous comptez vraiment entrer soit honnête, puis quittez le moulin.
  • Les Trails entrent dans la conversation seulement après que l’amélioration de moulin que vous gardiez soit faite. Choisissez dans la liste des Trails selon les routes de vol que vous courez déjà, pas selon une aura de miniature.
  • Mutations et claims d’Index sont des récompenses quasi gratuites. Claim-les. Ne redirigez pas tout le cash vers une mutation que vous ne pouvez pas encore juicer.
  • Pets parkez-les sur la parcelle s’ils aident le jus ou les vols. Ils ne remplacent pas les Steps.

Échec milieu : Trail plus moulin vide, ou moulin plus cuve rouillée que vous aviez honte d’améliorer. Le milieu échoue aussi si vous passez la session à chasser un jardin de gnome candy du week-end avec une vitesse starter parce que le patch ressemblait à une deadline.

Tardif (cuve or ou arc-en-ciel en vue, arbres rares en tête)

Objectif : assez de vitesse pour contester des saplings rares sur un serveur de 6 joueurs sans transformer chaque tag en cristal lâché.

  • Gardez la cuve qui grimpe. L’arc-en-ciel est l’état de fin de galerie. Une parcelle tardive qui arrête de juicer pour flexer des arbres perdra le cash qui achète le prochain Trail.
  • Les Steps battent encore les Trails de panique. Si un nouveau schéma de gnome est apparu après le tampon du 11 septembre 2026 ou un patch du week-end, moulinez d’abord, achetez ensuite.
  • Les Trails sont maintenant un loadout. Changez pour la poursuite devant vous. Ne possédez pas six Trails que vous ne moulinez jamais assez pour justifier.
  • Fruits rares et arbre cristal/arc-en-ciel sont des problèmes de vol. Abordez-les avec une vitesse que vous avez payée. Lâchez exprès si le tag est gratuit ; un rare lâché que vous pouvez reprendre bat un drop tagué dans l’allée.
  • Ne scriptez pas le moulin. L’auto treadmill est un injecteur avec une date d’expiration dimanche. Le planificateur suppose que vous restez debout dessus.

Échec tardif : traiter le 1 chance sur 1 000 000 comme un quota, puis installer un speed hack quand le gnome n’est pas d’accord. Le hub des scripts est l’avertissement ; ce planificateur est l’alternative.

Ordre de dépense exemple (sans chiffres d’or)

Première heure : voler un Common, planter, juicer, améliorer la cuve, court moulin, voler encore. Milieu : dump de jus, cuve si ça colle, bloc moulin, claim d’Index, puis Trail seulement si le moulin est déjà amélioré. Tardif : dump de jus, moulin jusqu’au nouveau gnome, swap de Trail, vol rare, planter, juicer.

Si un futur code accorde des Steps, insérez-le comme raccourci de moulin dans la phase où vous êtes. S’il accorde Speed, traitez-le comme un Trail temporaire et améliorez quand même la cuve.

Écrivez le prochain achat sur papier avant d’ouvrir la boutique : cuve, tapis, ou Trail. Si vous ne pouvez pas dire quel gnome cet achat vous aide à distancer, vous faites du shopping, pas de la planification.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides que les joueurs de Steal A Tree posent après chaque patch du week-end.

Quand acheter des Trails dans Steal A Tree ?

Après que le jus coule et que le moulin soit assez amélioré pour qu'un Trail multiplie de vrais Steps. Classez les options sur la tier list des Trails.

Dois-je mouliner ou juicer si je ne peux en faire qu'un cette session ?

Juicez si la cuve est rouillée ou vide. Moulinez si les gnomes taguent déjà vos Common. Voir améliorations de jus et tapis et vitesse.

Pourquoi n'y a-t-il pas de prix en or ?

Juice Society n'a pas publié de tableau public, et les patchs du week-end peuvent bouger les coûts. Ce planificateur utilise un ordre, pas des chiffres inventés.

Les codes changent-ils l'ordre de la première heure ?

Seulement si un vrai code Steps ou Speed existe. Aucun n'est confirmé. Vérifiez le hub des codes avant de réarranger l'heure.

Où se situe ceci dans la section outils ?

C'est le planificateur principal sous le hub des outils. Utilisez-le quand vous avez du cash et un choix boutique, pas sur une parcelle vide.

Puis-je sauter le tapis si j'achète un bon Trail ?

Non. Les Trails multiplient une vitesse gagnée. Sauter le moulin, c'est ainsi que les drops tagués recommencent sur les gnomes plus tardifs.